INAZUMA RISING STARS

Rising Stars es una comunidad basada en el universo de Inazuma Eleven, donde los hechos de la saga original sucedieron hace 20 años. La historia, tras el milagroso campeonato del Instituto Kaishi, seguirá la aventura del Inazuma Japón para tratar de ganar el Fútbol Fontier Internacional como lo hicieron hace 20 años. ¿Te gustaría formar parte de esta historia? ¡Te estamos esperando!
────── NORMAS ──────

Previo al acceso:
★ Es recomendable leer el apartado de Información y el de Setting antes de realizar una reserva para entender tanto el funcionamiento del rol como la ambientación de este.★ La reserva debe realizarse desde una cuenta usuario, o al menos, que no se vaya a borrar ni mutar con frecuencia.★ La reserva debe incluir el nombre y origen del FC usado, el dorsal que se desea usar y su posición.★ La reserva permanecerá activa durante un máximo de 3 días, con posibilidad de extender uno más si fuera necesario.
★ Para entregar la cuenta, es necesario seguir los siguientes pasos:
- Tener lista una ficha con, al menos, la posición, dorsal (Del 1 al 18), elemento, supertécnicas (Si tuviera alguna) y estadísticas (Revisar el apartado de información para ver el funcionamiento de estas). El resto de datos no son obligatorios.
- Colocar #InaRS en algún lugar visible dentro de la cuenta.
- Seguir a la cuenta administradora, además del resto de miembros de la comunidad.
Al entregar la cuenta con todos esos pasos cumplidos, la cuenta será revisada y presentada.★ Tras la presentación, se debe activar la cuenta en al menos, 5 días.
Dentro de la comunidad:
★ Respetar a los demás, evitar conflictos y en el caso de que haya uno, por favor, tratarlo entre los usuarios por mensaje directo, no queremos implicar a toda la comunidad por una pelea. Si fuese necesario, la administración haremos de mediadores.★ Intentar mantener la cuenta al día, el periodo máximo de inactividad será una semana.★ Si alguna cuenta llega a estar inactiva más de una semana, se le dará un aviso por MD. Si no se retoma la actividad en un máximo de 3 días, será expulsado por inactividad. Para que no se considere a un personaje inactivo, se deberá aparecer por TL y tener alguna interacción en esta, y no se contarán como apariciones comentarios como user.

★ Está permitido pedir ausencias de hasta un mes de duración, en las que no tomaremos en cuenta la ausencia del personaje. Aunque pedimos que no se abuse de ellas, ya que tenemos pocos cupos.★ Si un usuario consigue 3 avisos (Ya sean quejas de los miembros con sentido o avisos de la administración) se hablará con dicho usuario, y se tomarán las medidas necesarias.★ Tanto el metarol como el godrol están prohibidos, tened en cuenta las capacidades de vuestros personajes a la hora de rolear, y también lo que pueden o no saber. Por otra parte, mantened al mínimo los comentarios de usuario (Para los que tendremos un grupo de MD) y sobre todo, el canal mental.★ El máximo de personajes por usuario actualmente es 1, debido a los pocos cupos que tenemos actualmente. Si se acaban aumentando en el futuro, puede que esta cantidad aumente también.★ Está permitido realizar 1 mutación por usuario.★ Si se desea abandonar la comunidad, agradeceríamos mucho un aviso de antemano.
────── INFORMACIÓN ──────
Estadísticas
Cada jugador es único y posee unas características que lo diferencian del resto, algunos son rápidos y pueden regatear con facilidad, otros poseen un disparo sin igual o puede que sean muros defensivos infranqueables con una resistencia envidiable. Por eso, para poder diferenciar y darle a los personajes una forma de destacar en aquello que se les da bien, utilizamos un sistema de estadísticas que además ayudar a notar un avance en cuanto a las capacidades de los jugadores a medida que avanza la trama.Las estadísticas son las siguientes:
★ Tiro: Todo tipo de disparos a portería, con o sin supertécnicas. También la capacidad de detener un disparo con uno propio.
★ Regate: Capacidad de sobrepasar a los rivales, con o sin supertécnicas. También el poder evitar que un pase dirigido a ti sea cortado por un rival.
★ Control: Poder hacer que tus pases sean precisos y evitar que puedan ser cortados. Ayuda un poco a la colocación de los disparos y al control de la pelota al hacer regates.
★ Defensa: Capacidad de robar el balón cuando está en posesión rival, con o sin supertécnica. O para cortar un pase. También utilizado para detener disparos o bloquearlos, incluido el portero.
★ Rapidez: Velocidad a la que se desplaza por el campo, permite ganar carreras, pero también influye a la hora de colocarse para rematar de cabeza o volea, realizar una para de que requiere reflejos o cortar un pase.
★ Físico: Capacidad de aguantar duelos para recibir un pase y otras acciones que requieran de fuerza, como detener o bloquear disparos. También ayuda un poco con las supertécnicas.Al entrar a la comunidad, los jugadores tendrán que repartir 220 puntos entre las estadísticas, siendo el mínimo 15 y el máximo 80. A partir de entonces, estas podrán aumentar de diferentes formas, como por ejemplo, entrenamientos o partidos. Si se pasa a formar parte de la comunidad después de que haya comenzado la trama, la administración puede dar otras cantidades y máximos de puntos para estar al nivel del resto del equipo.
Partidos
Los partidos son una de las partes más importantes de la trama, por eso hemos decidido darles un apartado especial.Las fechas de los partidos serán avisadas con al menos una semana de antelación, durante la cual, los gerentes serán capaces de investigar la forma de jugar, los jugadores más notables, etc. del equipo rival. Con esta información, es posible plantear entrenamientos o estrategias especiales que serán tenidas en cuenta a la hora del partido.Antes del partido, nos pondremos en contacto con el entrenador, en caso de haber, por si quiere cambiar la formación o estrategia para el partido, cosas que también tendremos en cuenta, por supuesto.Una vez dentro del partido, hay algunas cosas que se deben seguir unas pautas para que estos trascurran de forma fluida y entretenida para todos los participantes:★ Lo que ocurra en las acciones que enfrenten a un jugador con otro rival, serán decididas por las estadísticas de cada uno y un poco de azar.
★ La excepción a esto son momentos en los que, al igual que pasa en el juego, ciertas cosas deben ocurrir en algún momento del partido. No usaremos este tipo de recursos a menudo, pero queríamos avisar de que es posible que ocurran para que los partidos puedan tener un desarrollo propio.
★ Respetad la posición de vuestro personaje. Esto no quita que un defensa pueda lanzarse al ataque o un delantero bajar a defender, pero tened en cuenta dónde se ubican en el campo.
★ Ayudad a vuestros compañeros, incluso si no estáis dentro del duelo actual, podéis desmarcaros, darles palabras de ánimo, o cubrir posibles pases rivales. También tratad de hacer que todos participen, no paséis el balón siempre a la misma persona ignorando al resto de personajes. Que todos participen es importante para un buen trabajo en equipo.
★ No usaremos los PT ni los PE, pero no olvidemos que existe el cansancio y un jugador no puede usar 10 supertécnicas en un mismo partido.
★ El partido contará de dos partes, con un pequeño descanso entre ambas.Tras ciertos partidos, se conseguirá cierta cantidad de puntos de estadísticas que podrán ser añadidos a las estadísticas actuales del personaje. La única regla es el máximo número de puntos que se pueden agregar a una misma estadística, que se avisará cuando se entreguen.
────── SETTING ──────
Instalaciones de Inazuma Japón
Haz click aquí si quieres ver la información del Instituto Kaishi.

Dentro de la Isla Liocott, el Inazuma Japón se concentrará en la zona Japonesa, un espacio de la isla ambientada en un barrio típico japonés. Dormirán en un albergue con todas las comodidades que puedan necesitar, una sala de reuniones perfecta para repasar tácticas, dormitorios compartidos entre dos personas, comedor y cocina completamente equipados y con un cocinero que se encargará de preparar la comida...Frente al albergue, se encuentra un campo que pueden utilizar siempre que quieran para entrenar, además de contar con diferentes restaurantes y pequeñas tiendas para los turistas o los propios jugadores por el barrio que rodea el lugar.Es un lugar perfecto para prepararse antes de los partidos que decidirán quién será el mejor equipo del mundo.

Los resultados de la selección japonesa no han sido demasiado buenos los últimos años, y nunca han vuelto a lograr levantar el título como ocurrió hace 20 años. Muchos piensan que se trata de un acontecimiento único que no volverá a suceder.
Equipación Jugadores

Equipación Jugadores Secundaria

Equipación Porteros

Equipación Porteros Secundaria

────── SETTING ──────
El Instituto Kaishi
El Instituto Kaishi está ubicado en Osaka, en el barrio de Abeno. Es un instituto de un buen nivel, pero sin llegar a ser altamente reconocido en el lugar. Un lugar tranquilo donde los profesores están implicados en el aprendizaje de los estudiantes y cuenta con múltiples clubes, tanto artísticos, como deportivos, pasando por otros menos convencionales.El instituto es fácilmente diferenciable por las blancas paredes y techos rojos de su edificio principal. Este mismo edificio cuenta con un patio interior donde muchos de los estudiantes se reúnen durante los descansos o tras las clases. En este edificio se encuentran las aulas donde se imparten las clases, además de otros servicios como la cafetería, enfermería, etc. En el piso más alto se encuentran las salas de algunos de los clubes.A la izquierda de este se encuentra el gimnasio, donde se practican algunos deportes de interior.Por el resto del recinto escolar se pueden encontrar diferentes campos para practicar deportes, incluso una pequeña piscina exterior. También hay varios pequeños edificios que alojan las salas de los clubes deportivos, cada una estando cerca del campo indicado, y con diferentes tamaños y calidades.

El Club de Fútbol
Por supuesto, el Instituto Kaishi cuenta con club de fútbol, cualquier instituto en este momento posee uno. Aunque en este caso, no está tan desarrollado como en otros institutos del país, o de la propia región de Osaka. Algunos creen que es porque no está tan "profesionalizado" como otros clubes de fútbol, otros opinan que es porque los buenos jugadores prefieren ir a otros lugares, o que simplemente tienen mala suerte.El edificio del club se encuentra frente al campo de tierra del instituto y está bien cuidado, aunque no es nada del otro mundo, posee lo necesario para entrenar correctamente. El caso del campo es parecido, está bien cuidado, como el resto del instituto, pero no destaca demasiado a pesar de ser completamente utilizable.El año anterior, el equipo no logró clasificarse a la fase nacional del Fútbol Frontier, pero no fue un resultado demasiado malo al perder contra uno de los equipos que llegó a la final regional.Tras la victoria del equipo en el Fútbol Frontier, se remodeló el club de fútbol para actualizarlo a los nuevos tiempos, incorporando una gran pantalla, asientos para los jugadores y dos grandes vestuarios, una nueva vitrina con el trofeo y la foto de la celebración, además de muchas otras cosas y comodidades.

Equipación Jugadores

Equipación Porteros

────── CUPOS ──────
Aquí podrás ver los cupos de jugadores que hay actualmente libres y ocupados. Por el momento solo aceptaremos a 16 jugadores, pero si vemos interés suficiente podrá ser aumentado para incluir más reservas. También aceptamos cupos de entrenador o gerentes.Los cupos ocupados actuales son los siguientes:
★ Porteros 2/2
★ Defensas 5/6
★ Centrocampistas 7/7
★ Delanteros 3/3
★ Seleccionador 1/1
★ Gerentes 3/3Incluso si los cupos están ocupados al completo, se puede pedir una reserva, ya que es posible hacer un aumento o modificación de los mismos si fuese necesario.
























